Aunque el título es en cierta medida denostador, no dice más que los periódicos que alguna vez publicaron páginas enteras colocando a los hackers a la misma altura que un traficante de drogas o un asesino. El cine no dudó en utilizarlos para películas más o menos decentes ("WarGames") y otras en verdad espantosas ("Hackers"). La literatura también hace uso y abuso de ellos cada vez que se necesita justificar a un personaje experto en tecnología. Y ni siquiera hablemos de las autoridades, que los persigue más por miedo que por otra cosa. Por suerte, las competencias han contribuido de forma notable a modificar esta reputación. Una de las que más se ha mencionado entre la prensa es "Pwn2Own", en la cual los participantes deben derrotar la seguridad de cierto programa o servicio, y como premio adquieren el ordenador o el dispositivo en cuestión, junto con una suma de dinero.
Bryan Fite, también conocido como "Angus Blitter", decidió crear una competencia en la que los hackers pueden poner a prueba sus habilidades de forma legal. Lo que básicamente realiza PacketWars es quitarle al "hacking" toda la ilegalidad que le ha sido asociada. Las reglas de PacketWars están bien definidas, y de la misma forma en la que un cazador de talentos puede ir a ver a un pequeño en un juego de fútbol, empresas de seguridad, desarrolladores de software e incluso miembros de oficinas gubernamentales podrían llegar a conocer por anticipado las habilidades de sus futuros empleados. Los organizadores, aunque limitados por cuestiones de tiempo y presupuesto, están tratando de organizar cada vez más eventos.
Desde cierto punto de vista se podría interpretar a PacketWars como una especie de "RPG para hackers". Pueden competir de forma individual pero el trabajo en equipo es alentado y recomendado. Fite cree que para llevar a PacketWars al siguiente nivel, necesita de otra clase de atención, y es la del público general. Como ejemplo, menciona que no es necesario conducir a toda velocidad para disfrutar de la Fórmula 1, y de la misma forma, cualquier usuario de ordenador que no tenga los conocimientos técnicos de los competidores pueda disfrutar de los eventos, y aprender en ellos
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